Interpolación

En el post-procesado de una imagen, dentro de las muchas posibilidades de manipular el archivo está la opción de ampliarla, esto significa hacer que la imagen posea una mayor resolución que la original, para ello, los software de procesado incorporan pixeles inexistentes dentro del archivo, cuyo valor (color) es determinado mediante la aplicación de un algoritmo matemático que calcula dicho valor a partir de pixeles reales existentes en la imagen original, los algoritmos utilizados se denominan de Interpolación.

Los algoritmos de interpolación más conocidos son el de Interpolación por Aproximación, Interpolación Bicúbica, Interpolación Escalera, Interpolación S-Spline, Interpolación Genuine Fractals, entre otras.

Dado que se encuentra cargada en Photoshop y Paint Shop Pro, la Interpolación Bicúbica es una de las más utilizadas, la cual se realiza mediante la obtención del promedio de 16 pixeles adyacentes al creado, cargando dicho valor en este nuevo pixel, este tipo de interpolación posee algunas variantes como la Bicúbica Enfocada y la Bicúbica Suavizada, ideales para reducir y ampliar una imagen respectivamente, en cualquier caso, la recomendación es que las ampliaciones y reducciones se realicen en pasos que no superen el 120% y 80% de la imagen respectivamente, de esta forma, la Interpolación es más exacta debido a que la cantidad de nuevos pixeles en cada paso se limita a un valor que los software pueden manejar más eficientemente, por encima o debajo de estos valores se observa un deterioro notable en la calidad de la imagen.

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